|
发表于 2011-1-11 20:50:50
|
显示全部楼层
引用:
原帖由 小洲 于 2010-12-28 22:15:00 发表
有的RPG的做法是,设置两个,甚至两个以上的背包,通过切换背包使用物品,大家的做法是一个背包是装备,一个背包是消耗品,但是这样的缺陷就是,你切换背包到你保存消耗品那个包包的时候,由于WAR3本身的问题,你装备所给你的增益效果就全没了。
还有的RPG的做法是,把装备定格在你的技能栏里面,因为这些地图英雄本身的技能并不多,但这显然不适合dota。
有好多rpg图可以做到4背包装备同时生效
|
|