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[dota] [娱乐] 远程英雄吸血不合逻辑啊

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发表于 2011-1-11 13:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

近战可以理解为有身体接触直接吸过来,远程英雄弹道打出去自己却能回血,这血是哪来的呢?你看吸血鬼祭品和snk吸血光环也都只对近战有效.如果把远程吸血弹道效果改成有一定持续时间的一条线就好理解多了.
发表于 2011-1-11 13:23:34 | 显示全部楼层

同意,应该远程不能用吸血发球,现在远程太强势了,近战除了能用狂战之外全是劣势

发表于 2011-1-11 13:23:51 | 显示全部楼层

游戏还用讲逻辑吗。。。bane吸血时那血是咋来的。。。
不过远程吸血确实强势了点,我觉得支配疯脸什么的吸血系道具也应该参考格挡系分近远程,近战吸15%远程吸10%
发表于 2011-1-11 13:24:09 | 显示全部楼层

逻辑… 楼主发烧了吧…
发表于 2011-1-11 13:24:27 | 显示全部楼层

那你觉得DOTA里面的技能有几个是合乎逻辑的?

发表于 2011-1-11 13:24:45 | 显示全部楼层

为啥有人会隐身术 隐身术不合逻辑啊
发表于 2011-1-11 13:25:03 | 显示全部楼层

远程吸血是箭、镖、矛、刃、球打到敌人身上然后血溅三尺在空气中化成血雾,远程英雄通过呼吸吸到了~
很合理啊~
发表于 2011-1-11 13:25:21 | 显示全部楼层

为啥有blink?
超过光速那可是要回到过去的

发表于 2011-1-11 13:25:40 | 显示全部楼层

楼主你都说了 光环远程无效
法球它是一种效果 就跟法术一样
至于为什么不是一条线很简单
攻击是瞬时的 所以就是一道月牙
线就是持续性掉血的 如骨法
发表于 2011-1-11 13:25:58 | 显示全部楼层

某英雄J B长在脸上也不合逻辑吖

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